2.1: Karamba3D实体

Grasshopper(GH)是一种面向对象的可视化脚本环境,可提供点、曲线、面等元素,并用于几何计算。用户可在工具栏“Params(参数)”的子目录“Geometry(几何体)”中查看所有可用几何项。此外,Karamba3D中还增加了七个用于构建结构模型的实体。

Entity

Typology

Model(模型)

包含了与结构相关的所有信息。

Element(构件)

可以是梁、桁架、壳体或弹性元件。

Element Set(构件集)

按照给定顺序将构件进行组合,用户可在通用名称下访问各个构件。

Joint(连接)

定义相邻构件之间的关联性。

Load(荷载)

施加于结构上的外力。

Cross-section(断面)

定义结构构件的断面几何形状。

Material(材料)

提供关于断面构成的物理行为信息。

Support(支撑件)

定义结构与地面的连接方式。

Karamba3D的分析对象在运行方面与 GH 实体相似。

  • 可被存储于存储器中(详见Karamba3D工具栏的“Params(参数)”子目录)

  • 将其接入面板时可将相关基本属性转换为文本信息,并提供文本输出。

默认设置

在构建结构模型时,并不需要呈现所有上述实体。Karamba3D假设材料和断面均为默认设置。

  • 若未指定材料,Karamba3D所有默认断面均为钢材(S235根据 EC3的fyk=23.5kN/cm2f_{yk} = 23.5 kN/cm^2)。

  • Karamba3D的默认梁是外径为114.4mm114.4mm壁厚为4mm4mm的圆形空心断面(CHS),壳体的默认厚度为10mm10mm

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