3.6.11: 壳体视图 (ShellView)

“ShellView(壳体视图)”运算器的工作方式类似于“BeamView(梁视图)”运算器(请参见第3.6.7节),它控制壳体结果的显示。图3.6.11.1显示了壳体的合成位移。

壳体的横截面可能由若干层组成的(请参阅第3.3.2节)。默认情况下,索引为“0”的图层会覆盖整个横截面高度,其他图层可用于指定加固层等。使用默认为“0”“LayerInd”输入,可指定要显示的横截面层。为了设置层内部的位置,用户须指定一个构造:“1”对应该层上边界,“-1”对应于下边界。局部坐标z轴指向上边界。由于壳体层可以具有任意方向,因此,显示其局部坐标系通常很有效。上述操作可以通过“Display Scales (显示比例)”子菜单下的“Local layer axes(局部层轴)”单选按钮完成。此处的滑块可调整坐标系箭头的大小。

“Render Settings(渲染设置)”子菜单下,用户可以从以下渲染选项中进行选择–始终参考当前设置图层:

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