3.3.1: 梁的断面 (Beam Cross Sections)

Karamba3D 提供五种基本类型的梁断面

  • 圆管断面 — 默认选择

  • 空心箱式断面

  • 梯形断面

  • 工字型断面

图3.3.1显示了直接在“LineToBeam(由线到梁)”运算器上定义断面特性的悬臂。在未定义偏心率的情况下,梁的轴线始终与几何中心的断面重合。例如,改变工字型断面上部法兰的宽度会导致整个断面在局部Z轴方向上的轻微移动。如果断面的上部位置需要固定,则需指定一个偏心率。上述改变可通过特定的运算器(请参阅第3.3.7节)或通过输入端口“Ecce-loc”来完成。在此处提供矢量,以便相对梁的轴线移动断面。给定的偏心率与梁的局部坐标系相对应。几何中心的最终位置可以从“Disassemble Cross Section(分解断面)”运算器中获取(请参阅第3.3.4节)。

除定义断面几何形状的输入端口、“Elem|Id”-和“Ecce-loc”输入外,还有:

“Family(系列)”

每个断面都隶属一个系列。在进行断面优化时(参阅第3.5.8节),Karamba3D仅选择与原始断面属同一系列的型材。此系列可由任意断面类型组成。

“Name(名称)"

断面的标识符不必是唯一的。在模型视图的“RenderSettings (渲染设置)”子菜单中启用“CroSecNames(断面名称)”可以查看断面。

“Color(颜色)”

允许用户定义断面的颜色。在“ModelView(模型视图)”运算器的“Color(颜色)”子菜单中激活“Cross Sections(横断面)”,并在“BeamView(梁视图)”运算器的“Render Settings(渲染设置)”子菜单中激活“CroSec(断面)”,使断面颜色可见。

“Material(材料)”

可设置断面材料。通过“Assemble(模型构建)”运算器进行的间接材料定义可以覆写断面材料的直接定义。

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